تطلق Microsoft ميزة الدقة الفائقة لتحسين دقة الألعاب تلقائيًا

تطلق Microsoft ميزة Auto Supersolution (Auto SR) الجديدة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية Copilot Plus القادمة والتي ستتنافس مع التقنيات المتطورة مثل ميزة DLSS من Nvidia والتي ستعمل تلقائيًا على تحسين دقة اللعبة وتحسين معدلات الإطارات، وتقوم Microsoft الآن بتفصيل ما وصف الاختلافات مع DLSS، XeSS وFSR.

سيتم دمج Auto SR في نظام التشغيل Windows 11، وسيكون متاحًا على أجهزة Copilot Plus التي تحتوي على وحدة معالجة عصبية مخصصة (NPU)، وهو مصمم للعمل مع الألعاب الحالية دون الحاجة إلى تكوينات يدوية وتحرير مطوري الألعاب مما يلعبونه لا يجب أن تتغير. يتم سرد ألعابهم.

“يختلف Auto SR عن التقنيات فائقة الدقة مثل AMD FidelityFX Supersolution وIntel

ومن ناحية أخرى، يقوم Auto SR بعمل تحسين الألعاب دون معلومات إضافية لتحسين الألعاب كما هي موجودة اليوم.

يستخدم Auto SR أيضًا نماذج AI أكبر على الجهاز بالاشتراك مع NPU على أجهزة Copilot Plus لتطبيق تحسينات الذكاء الاصطناعي على صور اللعبة مع عرض اللعبة بدقة أقل لتحسين معدلات الإطارات.

تقوم Microsoft بنقل العمل هنا مباشرة إلى NPU، لذا فهي لا تنتقل حتى إلى وحدة معالجة الرسومات لبدء أعمال القياس. يقول فريق DirectX: “لا يؤدي هذا التحول الاستراتيجي إلى تحسين معدلات الإطارات فحسب، بل يزيد أيضًا من كفاءة استخدام الطاقة لكل إطار يتم عرضه. إنه يحسن بشكل كبير تجربة الألعاب الإجمالية.”

اترك تعليقاً