You are currently viewing قررت شركة ألعاب الفيديو Take-Two تسريح 5% من موظفيها بحلول نهاية عام 2024

قررت شركة ألعاب الفيديو Take-Two تسريح 5% من موظفيها بحلول نهاية عام 2024

تخطط شركة Take-Two Interactive المتخصصة في صناعة ألعاب الفيديو لتسريح 5% من قوتها العاملة، أي حوالي 600 موظف، بحلول نهاية العام، كما جاء في تقرير هيئة الأوراق المالية والبورصة. إلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير، ومن المتوقع أن تكلف هذه الخطوات ما بين 160 مليون دولار و200 مليون دولار لتنفيذها، ويجب أن تؤدي إلى توفير 165 مليون دولار سنويًا لشركة Take-Two.

باعتبارها المالك لشركة Grand Theft Auto والشركة الأم لـ Rockstar Games و2K وPrivate Division وZynga وGearbox، تعد Take-Two لاعبًا رئيسيًا في صناعة ألعاب الفيديو، حيث حققت إيرادات قدرها 5.3 مليار دولار في عام 2023، بزيادة تقارب 2 مليار دولار من عام 2023. العام الماضي.

قبل بضعة أسابيع فقط، وافقت شركة Take-Two على شراء Gearbox، الاستوديو الذي يقف خلف Borderlands، مقابل 460 مليون دولار، وتستعد الشركة لإصدار Grand Theft Auto VI في عام 2025، وهي خطوة قد تكلف المليارات في حد ذاتها.

ستطلق شركة Take-Two جولة من عمليات التسريح للعمال في عام 2023 في قسم العلامات المستقلة خلف Kerbal Space وThe Outer Worlds وRollerdrome وغيرها من الاستوديوهات الداخلية.

وتشير التقديرات إلى أن ما يقدر بنحو 8800 شخص في صناعة ألعاب الفيديو سيفقدون وظائفهم بحلول عام 2024، وسيتم تسريح ما مجموعه 10500 عامل في الصناعة بحلول عام 2023. وهذه أرقام قياسية محبطة.

قامت شركة Sony بتسريح حوالي 900 شخص في PlayStation في فبراير، وتسريح Microsoft حوالي 1900 موظف في قسم الألعاب في يناير، وقامت شركة Riot Games بتسريح أكثر من 500 شخص في نفس الشهر، وهذه ليست سوى بعض من أحدث عمليات تسريح العمال في AAA. يتصدر Take-Two الآن هذه القائمة.

ألمح المسؤولون التنفيذيون في شركة Take-Two إلى “برنامج كبير لخفض التكاليف” سيأتي هذا العام، ولكن قبل اليوم تجنبوا الأسئلة حول عمليات التسريح الجماعي للعمال. في شهر مارس، قال الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك في اتصال مع المستثمرين: “إنه أصعب شيء يمكن القيام به، حيث يتم تسريح الزملاء وليس لدينا خطط في الوقت الحالي”.

اترك تعليقاً