تقوم Meta بإعادة هيكلة فريق Reality Labs لتطوير Metaverse والأجهزة القابلة للارتداء

تتطلع Meta إلى توحيد وتبسيط عملياتها في أسواق Web3 والأجهزة القابلة للارتداء، حيث تفيد التقارير أن الشركة قسمت فريق Reality Labs إلى كيانين منفصلين، حيث يعمل فريق واحد على سماعة الرأس Quest التي تركز على Metaverse، بينما يقضي الآخر وقته على الأجهزة القابلة للارتداء. التي قد يتم إطلاقها في المستقبل.

وفقًا لتقرير ظهر مؤخرًا عبر الإنترنت، أعلن Andrew Bosworth، CTO في Meta، عن الانفصال عن فريق Reality Labs في وقت سابق من هذا الأسبوع.

ما هي Reality Labs وما هي خطط Meta لها؟

بعد أن قام مارك زوكربيرج بإعادة تسمية فيسبوك إلى Meta في عام 2021، أسس رسميًا وحدة Reality Labs في عام 2022، وقد دمج هذا القسم العديد من المبادرات التي يتم العمل عليها بالفعل داخل الشركة، مثل الذكاء الاصطناعي، والسماعات الافتراضية، بالإضافة إلى CTRL Labs وغيرها. وفي وقت لاحق، أصبحت وحدة Meta’s Reality Labs أيضًا محور استكشاف الشركة في تكنولوجيا metaverse.

وفقًا لتقرير صادر عن The Verge، نقل Bosworth تفاصيل إعادة الهيكلة الداخلية عبر مذكرة تعريفية. وأفاد الموقع أيضًا أنه تم الإعلان أيضًا عن تسريح بعض أعضاء الفريق. لا يزال العدد الدقيق للأشخاص المسرحين غير معروف في هذا الوقت، لكن التقرير يدعي أنها مجموعة صغيرة نسبيًا.

للمضي قدمًا، سيتم التعامل مع جميع مبادرات Meta المتعلقة بتكنولوجيا Metaverse من خلال قسم Metaverse المنفصل حديثًا، وسيشرف على سماعة الرأس Quest VR ونظام التشغيل Horizon OS، بالإضافة إلى منصة الواقع الافتراضي الاجتماعية الخاصة بـ Meta Horizon Worlds من خلال Metaverse. وفقًا للتقرير، يقال إن زعيم Horizon Vishal Shah سيراقب الآن أيضًا التطورات المحيطة بسماعات Quest.

في عام 2022، قامت Meta بتحديث مجموعة سماعات الرأس Quest الخاصة بها بـ “Meta Quest Pro”، والتي تبدأ بسعر 999 دولارًا. في عام 2023، كشفت Meta عن Meta Quest 3 مقابل 499.99 دولارًا. اعتبارًا من مارس 2023، أفادت التقارير أن Meta باعت 20 مليون سماعة رأس Quest.

رحلة Metaverse حتى الآن

أعلن زوكربيرج عن خططه الكبيرة للمغامرة في صناعة metaverse عندما أعاد تسمية Facebook إلى Meta في 8 أكتوبر 2021، ومع خضوع تقنيات Web3 للتدقيق في جميع أنحاء العالم لارتباطها بالأصول الرقمية المتقلبة والمحفوفة بالمخاطر، فإن نمو هذه التقنيات ملحوظ بشكل ملحوظ. تدريجي.

أبلغت وحدة Meta's Reality Labs باستمرار عن خسائر منذ تغيير العلامة التجارية. وخسرت Reality Labs 13.7 مليار دولار في عام 2022، في حين سجلت خسارة 46.5 مليار دولار وحققت إيرادات تقارب 11 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2023.

في مايو 2023، كلفت شركة Meta بإجراء دراسة تدعي أن Metaverse يمكن أن تساهم بما يصل إلى 760 مليار دولار، أو حوالي 2.4٪، في الناتج المحلي الإجمالي السنوي للولايات المتحدة بحلول عام 2035. يتوقع زوكربيرج أن تعاني مبادرات Metaverse الخاصة به من المزيد من الخسائر في المستقبل القريب ويظل مجتهدًا في استكشاف حالات استخدامها.

اترك تعليقاً