You are currently viewing تقرير: ألعاب AAA لا تحظى بشعبية كبيرة على iPhone وiPad

تقرير: ألعاب AAA لا تحظى بشعبية كبيرة على iPhone وiPad

وفقا للبيانات التي تم جمعها من قبل Appfigures، فإن ألعاب AAA لأجهزة iPhone و iPad ليست ناجحة كما كانت شركة Apple تأمل. حاليًا، تتوفر لعبة Resident Evil Village وAssassin's Creed Mirage لنظامي التشغيل iOS وiPadOS، حيث تم استخدام هذه الألعاب لتعزيز براعة iPhone. 15 جهاز من سلسلة برو.

لكن البيانات لا تظهر نتائج واعدة، بل إن Appfigures تدعي أن هذه العناوين فاشلة بالفعل. على سبيل المثال، حصلت لعبة Assassin's Creed Mirage من شركة Ubisoft على أكثر من 123000 عملية تنزيل منذ إصدارها في 6 يونيو، لكن أقل من 3000 مستخدم قاموا بالدفع. قبل. اللعبة الكاملة تكلف 49 دولارًا.

لقد انخفض عدد التنزيلات اليومية بالفعل إلى متوسط ​​أقل من 3000. هذه الأرقام أقل بكثير من ألعاب iOS وiPadOS المجانية الأخرى.

وتواجه لعبة Resident Evil 4، التي تم إطلاقها لنظام iOS في ديسمبر الماضي، مشكلات أيضًا. قام 357000 شخص فقط بتنزيل اللعبة ودفع 7000 شخص 29 دولارًا مقابل التجربة الكاملة. لدى Resident Evil Village حوالي 5750 مستخدمًا مدفوعًا فقط.

يعتقد المحللون أن الناس يفضلون الألعاب البسيطة وغير الرسمية على هواتفهم وأجهزتهم اللوحية، وتميل إحدى ألعاب الهاتف المحمول الأكثر شيوعًا إلى أن تكون تلك الألعاب التي تعطي الأولوية لأسلوب فني فريد من نوعه على الرسومات الرائعة وطريقة لعب أبسط تناسب التحكم باللمس.

تتطلب ألعاب Triple A عناصر تحكم مادية للحصول على أفضل تجربة ممكنة، بالإضافة إلى الشاشات الكبيرة، ولنواجه الأمر، فحتى iPhone 15 Pro Max يحتوي على شاشة صغيرة لألعاب AAA الجادة.

وهناك بالطبع عوامل أخرى تساهم في ذلك. على سبيل المثال، يدعم iPhone 15 Pro و15 Pro Max فقط عناوين AAA، ويمكن لأجهزة iPad المزودة بشرائح M1 على الأقل وما فوق تشغيل ألعاب على غرار وحدة التحكم، مما يحد من عدد المستخدمين الذين يمكنهم القيام بذلك. استمتع بهذه الألعاب.

اترك تعليقاً